《战神4》IGN试玩报告:奎爷战斗有策略,并非无脑干

《战神4》IGN试玩报告:奎爷战斗有策略,并非无脑干

   《战神4》将于下月中正式发售,作为战神系列的最新作,这款游戏可以说是备受玩家期待。近日,外媒IGN采访了莫妮卡工作室,并试玩了《战神4》的开场三小时游戏流程,下面是他们的试玩报告,一起来了解一下吧!

   当我想到《战神》的时候,我脑海里出现的是以下画面:把敌人扔到空中,来一套连击,按下屏幕上出现的QTE按钮,然后看着敌人肢体四散、血流满地。不管是泰坦还是众神,奎托斯都能杀给你看……时光飞逝,如今我操作的奎托斯变老、变慢了,但他一如既往的残忍无情。现在我可以向敌人投掷斧子、将其冻在原地,然后用双拳狠揍另外的家伙。等到能量槽蓄满之后,我就唤回斧子,像雷神托尔一样发出最后一击,将怪物击杀。然后继续赶路……

   近年来我们经常看到英雄迟暮的场景,但不管是在电影还是电视里,暌违多年再度登场的他们哪怕上了年纪、失去了当年的力量和速度,但最终都能把坏蛋揍得屁滚尿流,同时还变得更加睿智。我们的奎托斯也上了年纪,而且远离古希腊、来到了全新的世界,但他依然强悍、残忍、杀伤力十足。

   新《战神》这次改变最大的地方是战斗。战斗不再是快速斩杀的模式,而是有《最后生还者》甚至《黑暗之魂》的影子——不过没到那个程度。圣塔莫妮卡做出此番改变的目的是展现一个更为“成熟”的奎托斯。

   “大家可能觉得(战斗)慢是不好的,但如果你实际开始玩的话,你就能感受到其中的策略性,”《战神》创意总监Cory Barlog如是说。他和他的团队知道,自初代《战神》到现在他们已经改变了很多,而奎托斯也是一样。“当我想到奎托斯的时候,他总是怒气冲天、无拘无束的形象,一天24小时永远是绿巨人浩克,不会变成布鲁斯·班纳。现在他变老了,这会是什么感觉呢?成为一个中年老爸又是什么样的体验呢?当你变老之后,考虑各种事情都会更加周全。”

   这次的战斗很讲求策略,当然不是要你仔细辨别屏幕上的每个敌人、然后规划杀敌顺序。本作中每个敌人的头顶上会有一个能量槽,它不仅显示了血量,还标明了敌人的等级——会根据敌人相对奎托斯的强弱而改变颜色。为了击败这些敌人,奎托斯也更换了武器,他收起了混沌之刃,用上了适合这个新世界的新家伙。他一手拿着利维坦之斧——斧子可以投掷出去、冻住敌人,唤回来的时候还能杀伤沿途敌人。空手状态下的奎托斯依然拳打四方,让你意识到他不靠武器也足够强悍、暴力。奎托斯还有一面可伸缩的盾牌,可以格挡、防反敌人的攻击,使其晕眩,然后顺势冲上去撕碎敌人。

   奎托斯这次不是一个人在战斗,他的儿子阿特柔斯是这场冒险的重要部分——他可能会被拿来和《最后生还者》中的艾莉作比较,作为一名菜鸟,他很多时候是在妨碍而非帮助奎托斯。你可以按下一个按键让他向你标记的敌人射箭。虽然他的弓和你的斧子/拳头比起来伤害很低,但这是一个新战术,能够帮你吸引敌人的注意力,哪怕只有几秒钟。

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