乐七游戏 – 《刺客信条:大革命》PS4-Xbox One性能分析 各有优势

《刺客信条:大革命》PS4/Xbox One性能分析 各有优势

   育碧旗下AC系列新作《刺客信条:大革命(Assassin’s Creed: Unity)》已经与我们见面了。乐七游戏 今日,乐七游戏 我们就为大家分析下该作在PS4及Xbox One两大主机上的不同表现。该作在这两大平台上的显示效果没有什么不同,而且在挑战游戏30fps帧率的测试中,测试结果显示Xbox One略胜一筹。

   育碧在公布这两个平台版本的游戏时曾掀起轩然大波,它把《刺客信条:大革命》的原始分辨率调为了1600×900。这与其它1080P分辨率的游戏有很大的不同,比如说《看门狗》,若在1080P的分辨率下,PS4将略胜一筹。

   游戏的制作人文森特告诉我们:“我们决定采用同样规格的目的是避免争论等诸多问题的出现。从技术角度上来说,我们更看中CPU。GUP的功能非常强大,对画质也很重要,但是CPU更为重要,它要处理电脑AI的活动及屏幕上NPC的数量,不管是什么游戏平台,这些都是非常重要的。”

   “但是在这方面我们很快就遇到了让我们沮丧的瓶颈。开始的时候我们认为电脑AI的智能程度成倍提高就可以,但是最终却发现这很难实现。影响帧率的并不仅仅是图形数量,如果只是图形的话我们甚至可以做到100fps,最终限制我们的是还是电脑AI,所以最后我们将帧率限定在30fps。”

   当然,从视觉角度上来说,《刺客信条:大革命》最终还是将这个游戏系列带入到了次时代,而且效果还是可以的。与上一代相比,新的引擎带来了多处升级,在人物形象和周边环境的图像细节上都有巨大提升,图像纹理更加复杂,光影效果更加自然,最终展现出照片级观感效果。虽然人物形象有时会有变形,但还是可以与周围神秘的环境融为一体。最大的升级是NPC数量的增长,在某些情况下可以达到数百人。那场景可是相当壮观,但是这对内存的性能要求很高。

   与《黑旗》相比,《大革命》的帧数更加不稳定。在未满负荷的情况下,PS4和Xbox One都不能实现持续的30fps帧率,但是让人意想不到的是在Xbox One上游戏运行得更加流畅。

   《刺客信条:大革命》达不到去年《黑旗》的性能标准,在两大主机负荷未满的情况下帧数有很大的变化。考虑到相当大的图形效果升级,这并不奇怪。但让人惊奇的是,在一些细节丰富的游戏场景中,比如说NPC聚集在巴黎大街上时,Xbox One运行得更流畅。有一个场景是大量的NPC 在一个拥挤的广场上涉水前行,PS4的帧率掉至20fps左右,而Xbox One的帧率却能领先5fps。在一个主人公在屋顶上奔跑的场景中,两台主机的帧率都是在25-30fps之间浮动,但是Xbox One上的游戏画面更接近测试光谱的顶端,也就是说色彩要饱满一些。

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